关于GCC编译器intrinsic函数的一些东东

前言

在多媒体,图形和信号处理中,速度至关重要。有时,程序员会使用汇编语言来使机器获得最后的性能提升。 GCC在汇编语言和标准C语言之间提供了一个中间点,它可以为您提供更高的速度和处理器功能,而无需完全采用汇编语言:编译器内在函数intrinsic。

// TMS320C6400+, C6740, and C6600 C/C++ Compiler Intrinsics 
// ADDSUB
long long _addsub (int src1, int src2);  //Performs an addition and subtraction in parallel.

编译器内在函数intrinsic(有时称为“内联”)类似于常见的库函数,只是它们内置于编译器中。 它们可能比常规库函数更快(编译器对它们了解更多,因此可以更好地进行优化),或者处理的输入范围比库函数小。 内在函数还公开了处理器所特有的一些功能,因此也可以将它们用作标准C语言和汇编语言之间的中介。 这使我们能够使用类似于程序集的功能,但仍可以让编译器处理诸如类型检查,寄存器分配,指令调度和调用堆栈维护之类的细节。 一些内在程序是可移植的,而其他则不是,有些是局限在特定处理器的。可以在GCC信息页面和包含文件中找到可移植的和目标特定的内在函数的列表。 例如,X86 Built-in FunctionsARM NEON Intrinsics以及TI C6X Built-in Functions

到底该不该使用Intrinsic函数(X86的一些讨论)

12.5.3 Compiler Intrinsics, Power and Performance in Enterprise Systems, 2015 编译器内在函数是编译器提供的内置函数,它们与特定指令共享一对一或多对一关系。 这允许使用高级编程构造来编写特定指令,并使开发人员不必担心调用约定,寄存器分配和指令调度。 利用编译器内在函数的另一个优点是,与独立或内联汇编不同,编译器可以查看正在发生的情况并执行进一步的优化。 不幸的是,使用GCC编译内在函数可能会有些烦人。这是由于某些指令集只有在CFLAGS中显式启用时才能由编译器生成。 但是,如果在CFLAGS中启用了指令集,则可以在任何地方生成指令集,也就是说,不能保证所有指令都将受到CPUID检查的保护。 例如,尝试在不使用-mavx2编译器标志的情况下编译Intel AVX2编译器内部函数将导致编译失败。 为了绕过此问题,应将内部函数隔离到单独的文件中。这些文件只能包含根据CPUID的结果调度的功能。这是确保所有指令集扩展在运行时正确调度的唯一方法。 每个指令集扩展通常都有其自己的头文件。但是,由于指令集是相互构建的,因此仅应直接包含主要的顶级头文件。所有x86内部函数的主要头文件都是x86intrin.h,通常位于/usr/lib/gcc下的include目录中。 可以通过查看《英特尔软件开发人员手册》中指令参考下的相关指令文档来确定与特定指令相对应的内在函数。支持相应内部函数的每条指令都有一个名为“英特尔C/C ++编译器内部等效项”的部分,其中列出了内部签名。 支持较大的SIMD寄存器的内部函数会添加新的变量类型,以表示较大的宽度寄存器。例如,__m128代表通用的128位SSE寄存器,而__m128i代表存储打包整数的128位SSE寄存器。

当然,其实对于某一个特定领域的应用,例如TI,使用Intrinsic函数就比较常见和普通了。

怎么样添加自己的Intrinsic函数

那么怎么才能添加自己的Intrinsic函数呢?作为一个初学者,我Google一下,也没找到关于修改gcc添加Intrinsic函数的帖子,只找到了一个扩展llvm的官方教程。Extending LLVM: Adding instructions, intrinsics, types, etc.

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